四年級奧數(shù)基礎(chǔ)第二十五講:智取火柴
來源:大連奧數(shù)網(wǎng)整理 2012-02-27 13:50:46
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四年級奧數(shù)基礎(chǔ)第二十五講:智取火柴
在數(shù)學(xué)游戲中有一類取火柴游戲,它有很多種玩法,由于游戲的規(guī)則不同,取勝的方法也就不同。但不論哪種玩法,要想取勝,一定離不開用數(shù)學(xué)思想去推算。
例1桌子上放著60根火柴,甲、乙二人輪流每次取走1~3根。規(guī)定誰取走最后一根火柴誰獲勝。如果雙方都采用最佳方法,甲先取,那么誰將獲勝?
分析與解:本題采用逆推法分析。獲勝方在最后一次取走最后一根;往前逆推,在倒數(shù)第二次取時,必須留給對方4根,此時無論對方取1,2或3根,獲勝方都可以取走最后一根;再往前逆推,獲勝方要想留給對方4根,在倒數(shù)第三次取時,必須留給對方8根……由此可知,獲勝方只要每次留給對方的都是4的倍數(shù)根,則必勝,F(xiàn)在桌上有60根火柴,甲先取,不可能留給乙4的倍數(shù)根,而甲每次取完后,乙再取都可以留給甲4的倍數(shù)根,所以在雙方都采用最佳策略的情況下,乙必勝。
在例1中為什么一定要留給對方4的倍數(shù)根,而不是5的倍數(shù)根或其它倍數(shù)根呢?關(guān)鍵在于規(guī)定每次只能取1~3根,1+3=4,在兩人緊接著的兩次取火柴中,后取的總能保證兩人取的總數(shù)是4。利用這一特點,就能分析出誰采用最佳方法必勝,最佳方法是什么。由此出發(fā),對于例1的各種變化,都能分析出誰能獲勝及獲勝的方法。
例2在例1中將“每次取走1~3根”改為“每次取走1~6根”,其余不變,情形會怎樣?
分析與解:由例1的分析知,只要始終留給對方(1+6=)7的倍數(shù)根火柴,就一定獲勝。因為60÷7=8……4,所以只要甲第一次取走4根,剩下56根火柴是7的倍數(shù),以后總留給乙7的倍數(shù)根火柴,甲必勝。
由例2看出,在每次取1~n根火柴,取到最后一根火柴者獲勝的規(guī)定下,誰能做到總給對方留下(1+n)的倍數(shù)根火柴,誰將獲勝。
例3將例1中“誰取走最后一根火柴誰獲勝”改為“誰取走最后一根火柴誰輸”,其余不變,情形又將如何?
分析與解:最后留給對方1根火柴者必勝。按照例1中的逆推的方法分析,只要每次留給對方4的倍數(shù)加1根火柴必勝。甲先取,只要第一次取3根,剩下57根(57除以4余1),以后每次都將除以4余1的根數(shù)留給乙,甲必勝。
由例3看出,在每次取1~n根火柴,取到最后一根火柴者為負(fù)的規(guī)定下,誰能做到總給對方留下(1+n)的倍數(shù)加1根火柴,誰將獲勝。
有許多游戲雖然不是取火柴的形式,但游戲取勝的方法及分析思路與取火柴游戲完全相同。
例4兩人從1開始按自然數(shù)順序輪流依次報數(shù),每人每次只能報1~5個數(shù),誰先報到50誰勝。你選擇先報數(shù)還是后報數(shù)?怎樣才能獲勝?
分析與解:對照例1、例2可以看出,本例是取火柴游戲的變形。因為50÷(1+5)=8……2,所以要想獲勝,應(yīng)選擇先報,第一次報2個數(shù),剩下48個數(shù)是(1+5=)6的倍數(shù),以后總把6的倍數(shù)個數(shù)留給對方,必勝。
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